sábado, 17 de marzo de 2012

Clásicos Imprescindibles: Bioshock

 

  
Bioshock es un juego de disparos, terror, acción, aventuras y algo de rol bastante gore en primera persona desarrollado en 2007 por la inigualable empresa 2 K. El juego es considerado uno de los mejores de la historia y otra prueba de que los juegos deberían ser considerados un arte. El juego esta basado en los años 60, con lo cual puedes disfrutar de una música buenísima.

Historia: Cuando ibas a visitar a tu familia, el avión en el que ibas se estrella y caes en el mar. Nadas hasta un faro cercano y cuando entres bajas a una ciudad subterránea por un ascensor mientras escuchas una grabación del presidente y cuando bajas ves que todo está destruido y la gente está loca. En pocas palabras, la ciudad tenia el propósito de ser un capitalismo extremo, lo tuyo es tuyo y de nadie más. Todo va bien hasta que crearon unas sustancias que otorgaba diversos poderes llamados plásmidos y para conseguirlo se necesitaba ADAM. La gente se metió tantos plásmidos que mutaba y se transformaba en Splicers, se volvía loca o moría, así que crearon a las Little Sister para controlar el uso de ADAM y los Big Dddys que las protegían. Tú te guías por Atlas, un hombre superviviente que te dice que para sobrevivir tienes que matar a los Big Daddys y a las Little Sisters para con seguir adam y así plásmidos, tu objetivo es matar al presidente Ryan ya que mató a tu familia y por el camino matas a algunos científicos locos. Completa y buenísima 10/10.

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Un amable Big Daddy y una inocente Little Sister

Diálogos: Se puede oír a los Splicer hablando y riéndose siniestramente. Bastante buenos: 8/10
 
Aunque parezcan un retrato familiar de Belén Esteban, estos son los clásicos Splicers

Mapas: Es amplio, triste, oscuro y destruido, con sangre por las paredes y muertos en el suelo, no es raro pensar que algunos digan que es un juego de terror, ya que da suspense a cada paso que das y esperas que un Splicer no te salte en la cara. 10/10


La ciudad subterránea llamada Rapture.

Música: Es triste y buenísima, lo que añuda al carácter gore y terrorífico del juego. 10/10

Gráficos: Tanto para antes como para ahora los gráficos son de los mejore vistos nunca, salvo por el notable fallo de la oscuridad, al principio mola, pero luego es abrumadora y no te deja apreciar la cra de tus enemigos. 9/10



Jugabilidad: Fantástica, nada mas que añadir. 10/10

 
No recomendada para personas sensibles...

Enemigos (Splicers): Los enemigos no tienen na da en especial, están los normales, los gordos fuertes y los araña, que dan saltitos y te meten un garfio por el orto, pero su inteligencia artificial merece una mención, en el mínimo momento en el que te descuides te acorralan como un animal
Splicer araña.

 Armas: Son pocas y algo rebuscadas en su uso y con poca munición, pero mejoran en todos los aspectos con la munición especial, como la ballesta, que aparte de ser buena de por si, un tipo de munición hace que creen hilos explosivos al coctacto. 9/10.


Plásmidos: Hay dos tipos, los que te ayudan a mejorar tus cualidades y las de tus objetos ( Tipo fallout, es lo que le da el toque rol) y las que te dan poderes como: Rallo, fuego, hielo, telequinesis

      
Los plásmidos.
                                                                                                                        Típica botella de plásmidos         .                                                                                                           que te encuentras en cualquier bar             

Finales: Antes he hablado sobre que te dicen que tienes que matar Little Sister pero una tía te dice que tienes que salvarla, pero así consigues menos ADAM, tienes que eligir entre matarlas o dejarlas vivir y eso repercute en el final. Elijas el que elijas, te llegará hasta el alma: 10/10

Bueno (Has salvado a todas las Littel Sisters): Las llevas a las superficie, las educas y las cuidas y ellas te acompañan en tu lecho de muerte.

Malo: Las mapas y subes a la superficie y con tu ejército de Splicers la dominas

Clasificación general: Completo y de los mejores de la historia, si no el mejor.





martes, 13 de marzo de 2012

Clásicos Imprescindibles: Resistance Retribution

Conocer al carismático personaje James Grayson es algo muy importante en la saga de Resistance para comprender las posteriores partes. Siendo gráficos algo por debajo del nivel que se esperaba (más o menos como un juego de Nintendo DS ahora), los diálogos son muy entretenidos, aunque la historia algo simple: la misma bazofia de esta saga, quimeras contraatacan, humanos con un arma secreta que es posible que funcione pero que... no os voy a desvelar el final, aunque no es muy difícil de adivinar teniendo en cuenta que ya hay Resistance 3. Ocho armas diferentes con sus respectivas mejoras. Un juego estilo COD, que apunta solo hasta que apretamos en botón de apuntar manualmente. ¿Muy fácil? Hablando en plata: Ni de coña. Existen varios tipos de quimera con sus puntos débiles. El factor sorpresa es algo que ira constantemente en tu contra... y las horribles calderas me dan pánico. La resistencia de los enemigos es algo inusual, y bastante fastidiada.

 
Paso a valores numéricos:

Género: Acción.

Armas/Personajes/Enemigos: 9/10 : Ocho armas, una pulga en comparación con los últimos COD (por no hablar del Borderlands) que compensa con los distintos personajes, cada uno con su carácter, y la variedad de enemigos (Suficientes para llenarte la cabeza con sus puntos débiles) es también grande.

Realismo: 8/10: Solo puedo decir una cosa : Me ENCANTA dejar quimeras colgando de los salientes.

Historia: 6/10: Repetitiva, se ameniza un poco con los diálogos.

Gráficos: 8/10: Esta valorado en su época, por tanto, es justo decir que tenía buenos gráficos.

 

Online: Entretenido, dividido en rangos y con burlas desbloqueables.

Controles: En seguida te adaptas, pero se recomienda atender a las explicaciones.

Expansiones / Segundas partes: Sin expansiones pero con varias partes conocidas, la última Resistance 3.

Diversión: Frenético y divertido, esta sección la desborda tanto como un Borderlands de PSP.

General: Precio: 10 euros. Merece mucho la pena.
 

Tutorial de Minecraft (Parte 1)


Aquí les explicaré paso a paso lo que tienen que hacer. Los controles son: W, A, S, D para moverse, espacio para saltar y el mando para mirar. Primero, talen madera de un árbol (manteniendo pulsado botón izquierdo)


No se preocupen por el hacha, la veremos más adelante. Tras esto, usamos nuestro inventario (E) para convertir la madera en madera refinada.



Unos once bloques bastarán para hacer 44 de madera refinada. Una vez hecho esto, hacemos una mesa de crafteo como se nos muestra en la imagen inferior. Así, en vez de tener cuatro espacios para craftear tendremos nueve.

Cuando hagamos esto, usamos dos bloques de madera refinada para hacer palos.
Continuación en Tutorial (parte 2)

Clásicos Imprescindibles : Borderlands

Ah, Borderlands, Borderlands, tan imprescindible como comer, respirar o haber jugado al Gear Of War. Más estrafalario que su mencionado hermano de primera persona, si bien eso lo hace también realmente divertido. Gran variedad de armas, munición algo corta y realmente necesaria y un realismo algo estropeado por la rápida sucesión del día y la noche. Aún así, los diálogos te entretendrán, igual que la historia. Cada personaje con su orígen, también los enemigos. Gráficos algo oscuros que confunden siluetas, pero geniales para su época y aceptables en la nuestra. También es importante resaltar el modo online y la larga campaña (COD, yo me esperaba algo más de tus últimos títulos, pero me quedo con el Battlefield, que es lo mismo y tiene mejor multijugador). Sin salirme del tema: Gran juego imprescindible en cualquier plataforma, con diversión estimada de 72 horas si lo completamos todo y contamos el tiempo que un usuario usa online normalmente.

Paso a valores numéricos:

Género: Acción.

Armas/Personajes/Enemigos: 10/10 ¡La variedad marca la diferencia! La primera vez que jugué me dieron tres consejos y habían mencionado más armas que puedo contar con los dedos de mis dos manos (Es decir, MUCHO)

Realismo: 7/10: Ya lo mencionamos anteriormente, aunque el movimiento aleatorio de los bots lo arregla un poco.

Historia: 9/10: Realmente no es muy buena, pero es tan entretenida que ni te das cuenta hasta que lo analizas. De hecho, los diálogos se merecerían un apartado para ellos por ser realmente extraordinarios.

Gráficos: 9/10 : Les falta algo de textura y volumen ; miras una figura de lejos y parece una silueta de cartón antes de que comience a disparar. Eso sí, de cerca inmejorable.

Online: Muy bueno, algo tardón al cargar.

Controles: No muy instintivo (para que engañarnos, nada instintivo). Se recomienda leer el manual de instrucciones.

Expansiones / Segundas partes: De expansiones hablamos de la edición Game Of The Year (GOTY), seriamente recomendable, y una segunda parte.

Diversión: Ataques de risa mientras destrozas enemigos. ¡Dialogos desternillantes!

General: Como esta séccion dice: Un clásico imprescindible.

domingo, 11 de marzo de 2012

Crítica a la saga Gears of War

La saga Gears of War es una de las sagas históricas de vídeo juegos que son una compra obligatoria. Son tres juegos de acción en tercera persona (Aunque en realidad es una mezcla de primera y tercera ya que, puedes ver a tu personaje pero no lo que ocurre detrás) y bastante gore.

El Gears es un juego increíble principalmente porque es de guerra y es larguísimo (Cosa que parece no existir ya que hoy en día pasan de la historia y se dedican a hacer un oline/ creación de camperos, os estoy mirando a vosotros últimos COD) y no se te hace nada pesado. Está dividido en cinco actos (Muy largos) que a su vez están divididos en unos cinco capítulos mayoritariamente.

Hay 4 personajes principales que aparecen en la historia:

 Marcus Fenix: Es el personaje principal y el típico que te partirá la cara si osas mirarle mal.



Dominic Santiago: El amigo fiel de Marcus.



Damon Baird: El típico gracioso que le da una chispa a la historia, a parte de todos los otros personajes.



Cole Train: Exjugador de fútbol americano, amigo de Braid.   



Gears of War 1: Fue una revolución de su época , ya que supera a muchos juegos de hoy en día en casi todos los sentidos (Y salió en 2006).

Historia: Eres Marcus Fenix, un soldado de primera que fue encerrado en una prisión por hacer... ¿Algo? y eres rescatado por Dominic Santiago por que la guerra contra unos gusanos hombres (Locust) está en un estado crítico y tienes que colocar una bomba en una base subterránea. Esa es básicamente toda la historia de la primera entregano explica ni de donde salieron ni que es "el día E" ni porque encerraron a Marcus ni nada. En la segunda explican que es el "dia E" (El día que empezó la guerra) y también lo que es las guerras del péndulo (Una guerra mundial producida por... algo) y aunque no es tan buena como la primera es buenísima. La tres es la mejor y más larga de todas, explica por que estaba encerrado Marcus ( Por desobedecer órdenes que llevaron a la pérdida de una batalla y muchas vidas). 7/10

Diálogos: Cada personaje tiene una personalidad diferente que se reflejan en unos diálogos extraordinarios. Gracias a los diálogos, la ausencia de historia es casi indetectable, a no ser que lo analices no te das cuenta. 10/10

Jugabilidad: Sencillo completo y con el mejor sistema de cobertura que existe, prácticamente el juego va de cubrir y disparar 10/10



Gráficos: Increíbles, desde la primera entrega los gráficos, la iluminación y la estructura han sido una maravilla. Lo malo es que al empezar un nivel tiene que cargar bruscamente, dando una primera impresión de gráficos borrosos, pero solo es un pequeño fallo que no dura mucho. 10/10
  


Mapas: Son amplios y con gráficos buenísimos, están hechos para cubrirte disparar y avanzar. 10/10



Armas: Las típicas armas de siempre, con armas increíblemente originales: Rifle normal, rifle de tres por segundo, rifle francotirador, lanzagranadas, pistola, escopeta son unas de las muchas armas que tiene, además de un martillo del alba, un cañón que viene de un satélite y el arma principal, un rifle con motosierra, la mejor arma, en ved de dar un golpe corta por la mitad a el enemigo. Hay armas pesadas como morteros o metralletas pesadas. 10/10



Clasificación general: El mejor juego de acción que existe. 10/10



 

sábado, 10 de marzo de 2012

Crítica a Dead Island


El Dead Island es el juego ideal tanto si eres un fan de los juegos de rol, como si te gustan los zombies, este juego te encantará. La historia es simple, eres un tio que se va de vacaciones a una isla paradisíaca y tras una noche de borrachera, en el mundo a estallado en un apocalipsis zombie. Tienes que ir de una base a otra ayudando a grupos de supervivientes y ayudar a otros que te vallas encontrando y a cambio te darán experiencia, armas, dinero ect.

El juego es una mezcla de un Dead Rising mas limitado y un Borderlans. En el primero se parece a que tiene un  mapa amplio (El mapa está dividido en cinco submapas, playa, ciudad, jungla, laboratorio y la cárcel que juntos forman uno mucho más amplio que el del Read Dead Redantion) y un modo libre tanto en armas desgastables y asesinato libre de zombies.
En el Bordenlas se parece en que tienes que decidir entre cuatro personajes con cualidades propias y modo furia, los personajes son: 

Sam B: Si te gusta ver zombies volando por los aire y aplastarles la cabeza este es tu personaje.

Logan: Lanzar y cortar cabezas son su especialidad, el personaje más completo pero no el mejor.
Xian: Es parecida a Logan solo que en médico y no especializada en lanzar.
Purna: Especialista en armas de fuego y cooperativo, mala para jugar individual.   
Gráficos: Son distintos, y difíciles de valorar, pero buenos en la mayoría de los sentidos. 8/1O Mala textura.

Como se puede ver los zombies están bien hechos.

Historia: Buena y completa, pero es irrealista que en una noche estalle un  apocalipsis. 7/10.   

Jugabilidad : Sencilla, completa y no deja nada que desear. 10/10.

Dialogos: No están adaptados y a veces cambian el género o el número del personaje. 4/10

Mapas: Increíblemente amplios y completos, no he visto mapas tan buenos. 9/10. La jungla y el laboratorio son casi idénticos.   

Armas: Muchas y de todas las clases, además de mejorables, lo malo es que se gastan rápidamente (Eso no sería un fallo ya que forma parte del realismo del juego) pero repararlas cuesta mucho dinero, lo cual es raro, por que ¿Para que necesitas gastar dinero en reparar armas? 8/10 

Clasificación general: Un juego que no puede faltar en tu consola.9/10
           

domingo, 26 de febrero de 2012

La Mujer de Negro Crítica

Una película de terror al más puro estilo Hammer. Típico protegonista metepatas que investiga cualquier ruido que provenga de cualquier rincón de la casa. Algo más terrorífica gracias al hecho de que sean los propios niños los que están en peligro, pero aún así no queda a la altura. Lo que suele ocurrir de "ella está fuera, yo estoy dentro, salgo fuera y está dentro" eslo que más deberíais temer en el filme. Los efectos especiales son bastante buenos, trama confusa y final impactante. Resultado: película claustrofobica en la que no te enteras de nada pero por la noche no pegas ojo.

Calificación: 16 años

Efectos especiales: 9/10 El punto que les ha faltado ha sido por que el fantasma suele estar desenfocado.

Sonido: 8/10  Pasa inadvertido pero ayuda a crear tensión.

Género: Terror

Fecha en España: 17/02/2012